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楼主: 陶山老妖
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《中国象棋规则》集锦

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1841#
 楼主| 发表于 2018-12-7 11:08:54 | 只看该作者



    第16条 赛务组织
   1. 竞赛组织应根据比赛的规模和条件,指定或聘用适量的裁判人员管理比赛,并任命一人为裁判长,也可以增设副裁判长一人至数人。
   2. 其他赛务组工作人员应制备比赛秩序及成绩表格,棋队及每一赛员之胜负及积分表,在表格上应一目了然,悬挂在赛场前面。每场赛后应尽快将每一赛员之成绩赛果、对局记录分发与每一棋队及比赛员。
1842#
 楼主| 发表于 2018-12-7 22:18:12 | 只看该作者
本帖最后由 陶山老妖 于 2018-12-7 22:28 编辑

      第17条 裁判职责和细则
   1、裁判长的职责
   A. 在赛会期间,裁判长是组织委员会代表,全面推进比赛的过程。
   B. 领导全体裁判人员进行工作,先召集有关会议,研究和分配工作等。
   C. 负责规程之施行及解释,根据规程解决比赛中所产生的问题,并可决定在规则中未详尽或未有明文规定之细节问题,并向组织委员会提出修订规程建议。
   D. 如举行团体赛,则在开赛前召开领队会议,解释赛制及规定,并抽签决定比赛秩序。如属个人赛办法也同。    E. 在进行赛程中,因特殊原因而无法进行时,裁判长有权宣布暂停及安排恢复进行之时间与地点。
   F. 负责解决异议之问题,并得视需要召集领队会议听取意见解决,若赛员有申诉而裁判长解释仍未获接受时,可请赛员(或棋队)以书面向仲裁委员会申诉。如赛会未有设仲裁委员会,则裁判长的裁决即为最后的判决。
   G. 裁判员不称职或严重错误,裁判长得停止其职务并换人。
   H. 维护纪律并保证比赛顺利进行,有权取消赛员或棋队比赛资格。
   I. 负责收集积分记录,并将结果制成表栏公布。
   J. 按照规程制度决定奖罚。
   K. 赛会闭幕时,宣布比赛结果
   2. 副裁判长之职责协助裁判长工作,并在其不在场时,代行其职权。如副裁判长离开,应指定一裁判负责代其职务。
   3. 裁判员之职责
   A. 了解比赛的具体情况,熟悉规则及棋例。
   B. 赛前认真查阅比赛场地,准备器材及其它必需用品,如棋钟、赛员名牌、记录表格、积分表、秩序表及纸张用笔等。
   C. 赛前加强与参赛者的联系,阐明规则精神和执法尺度。
   D. 严肃、认真、公正、准确地执行竞赛规程和规则,裁决比赛中出现的问题。
   E. 根据比赛日程,负责每场的安排和监局。
   F. 克尽责任,监局时注意双方赛员情况,如发现有漏抄记录,时间紧逼,应立即监察;如有违例或技术犯规、超时等,要依规则裁决;发现有可胜可和局面时,要注意“自然限着”规定。
   G. 在对局中出现双方着法循环反复已达三次或以上,一方棋手要求裁决,称为待判局面。(虽未有比赛员提出,若裁判员察觉也应介入监察)
   (1)一方长将时,如再走一循环应立即判负,循环照将着法为有效步数。
   (2)双方均为允许着法或禁止着法,符合“不变作和”的规定,裁判到达后,判定确已循环三次,裁判应指示如再循环一次即判为和局。
   (3)一方为禁止着法,另一方为允许着法,犯禁方必须变着,若再重复循环一次即判负。
  (4)一方在三个或三个以上交叉点以无积极意义的允许着法或禁止着法交替达 9 个回合时,经一方提出,按“代判局面”处理。
   H. 如有一方棋手提议作和,则必须在他自己走棋后提出。任何一方不得连续提和,提和方也不得立即撤回提议,对方口头不同意,或走出轮走的一着,即为拒绝和棋。
   I. 维持赛场秩序,保持良好竞赛环境,使参赛者不受对方或观众之干扰。   
   J. 对违反纪律之棋手可向裁判长建议给予适当处分。
   K. 接受组织委员会竞赛组的考评。


1843#
 楼主| 发表于 2018-12-7 22:21:42 | 只看该作者



  . 第18条 仲裁委员会
   A. 凡具有相当规模的棋赛应设有仲裁委员会,国际赛事则邀请每队(或其中四队或六队)派一位资深人士连同赛会派出一位仲裁共同组织,如属个人赛则由赛会聘请资深裁判担任,人数至少三人或以上,以单数为适合。
   B. 仲裁委员会的任务为接受棋队或赛员之申诉,审核比赛期间所发生之纠纷,保证竞赛规程、规则、棋例的正确执行。
   C. 仲裁委员会根据申诉以及当场裁判、裁判组的报告进行复审,经调查、讨论,表决后对申诉所作的复审决定,即为最终裁决,并立即生效,棋队、赛员、裁判组均不得异议。
   D. 仲裁委员会审核应及早进行,不可影响其它场次比赛或颁奖,仲裁委员中如其所属的棋队在纠纷问题中有关连,应实行避席。
   E. 经仲裁委员会复审,判决裁判员的判决是正确的,参赛者必须坚决服从,复审判定有效后,仍纠缠不休的应加重处分,仲裁委员会根据其错误轻重程度可给予批评、警告、严重警告、停止本场比赛或取消比赛资格的处分。
   F. 经仲裁委员会复审,凡判定裁判员有错误,可根据裁判员错误程度对其进行教育或处分(包括停止其若干场比赛或本次比赛的裁判资格)。
   G. 仲裁委员会对申诉所作的决定,均报告组织委员会备案,仲裁委员会于比赛大会结束后自行撤销。
1844#
 楼主| 发表于 2018-12-7 22:40:28 | 只看该作者
本帖最后由 陶山老妖 于 2018-12-8 21:13 编辑

       第四章 棋 例

      第19条 术语解释
   象棋常用术语各均具有特定涵义,简释如下:
   1. 将
   凡走子直接攻击对方帅(将)者,称为“将军”,简称“将”。
   2. 杀
   凡走子企图于下一着将军或连续将军,令对方无法解救,称“杀”。
   3. 捉
   凡走子攻击对方“将”“帅”以外之任何一子,企图于下一着吃去者,称“捉”。
   4. 兑
   凡走子可互换吃去者,称“兑”。
   5. 拦
   凡走子拦阻对方子力之左右进退移动者,称“拦”。
   6. 献
   凡走子送吃者,称“献”。
   7. 闲
   凡走子性质不属于将、杀、捉、兑、拦或献者,称“闲”。
   8. 长将
   凡走子连续不停照将,演成归原状态者,称“长将”。此项诠释适用于“长拦”“长兑”及“长献”。   
   9. 长杀
   凡连走杀着者,称“长杀”。
   10.长捉
   凡甲方连走捉着,而乙方被捉之子,每着均走逃避着法,或以他子每着直接消解之,而甲方仍每着捉之者,称“长捉”。
   11.解杀
   凡走子直接化解对方之杀着者,称“解杀”。此项诠释适用于“解将”与“避捉”。
   12.反将
   凡走子化解己方被将,同时又还将对方者,称“反将”。此项诠释适用于“反杀反捉”,“解杀反捉”,“解将反将”。
   13.有根
   凡被捉子如有其它子保护,可以反吃者,称“有根”,否则称“无根”。
   14.真根
   凡有根子之“根”(即保护子)于该子被对方吃去时,确可反吃敌子者,称“真根”。
   15.假根
   凡有根子之“根”于该子被对方吃去之后,不能移动反吃敌子者,称“假根”。
   16.一将一杀
   凡走照着后续走杀着者,称“一将一杀”。此项诠释适用于“一将一捉”,“一将一闲”,“一杀一捉”,“一杀一闲”,“数将一杀”,“数将一闲”。
   17.二将一还将
   一方步步叫将,另一方在解将同时,两步中有一步是还将,称“二将一还将”。
   18.二捉一还捉
    一方步步捉子,而另一方在解捉时,两步中有一步是还捉者,称“二捉一还捉”。
   19.二捉二还捉       
    一方连续两步循环捉子,另一方亦在解捉同时,两步连续捉子,称“二捉二还捉”。

1845#
 楼主| 发表于 2018-12-7 22:44:31 | 只看该作者



   第20条 棋例总纲
   1. 无论任何情况,一方长将作负;双方长将作和。
   2. 长杀、一将一杀、一将一捉、一将一停、一将一要抽吃、一捉一要抽吃,双方不变,均作和局。
   3. 一子长捉一子作负(但可长捉未渡河兵卒);两子或多子长捉一子亦作负(但其中如有一兵卒或将帅者例外)。    4. 一子分捉两子或多子作和,两子分别捉两子或多子亦作和局。
   5. 二捉一还捉、二捉者(指捉同一子)等于长捉,必须变着,否则作负。
   6. 长捉真根子作和,长捉假根子作负。但马或炮如长捉有根车亦作负。
   7. 长捉同类子作和,但该子如受牵制不能离线时,则仍作为长捉论,不变作负;活马长捉蹩脚马,仍作为长捉,必须变着。
   8. 捉二而其中一着兼兑者仍作长捉,长捉兼长兑者,亦作长捉论。
   9. 将帅或兵卒长捉任何子均作和;其联合一车或一马或一炮长捉一子亦作和局。
   10.长拦、长献、长兑、长要抽吃均作和局。
1846#
 楼主| 发表于 2018-12-8 21:26:53 | 只看该作者
本帖最后由 陶山老妖 于 2018-12-8 21:32 编辑


        第五章 棋例细则
    1. 单方长将
    无论任何情况,单方一子长将或多子交替长将者均须变着,不变作负。


           
                 图 1


     1. 车二进一 将6进1 2. 车二退一 将6退1
     3. 车二进一 将6进1 4. 车二退一 将6退1
     5. 车二进一 将6进1 6. 车二退一

      红长将须变着,不变作负。
              
   

1847#
 楼主| 发表于 2018-12-8 21:30:02 | 只看该作者
本帖最后由 陶山老妖 于 2018-12-8 21:36 编辑

        

             图 2

       1. 车四平五  将5平6   2. 车五平四 将6平5
     3. 车四平五  将5平6  4. 车五平四 将6平5
     5. 车四平五  将5平6  6. 车五平四

     红长将须变着,不变作负。

1848#
 楼主| 发表于 2018-12-8 21:39:20 | 只看该作者
本帖最后由 陶山老妖 于 2018-12-8 21:41 编辑

         

            图 3

     1.车四进一 将4进1  2.车五平六 将4平5
    3.车六平五 将5平4  4.车四退一 将4退1
    5.车四进一 将4进1  6.车五平六 将4平5
    7.车六平五 将5平4  8.车四退一 将4退1
    9.车四进一 将4进1

    红方不停叫将,不论一子长将或两子交替长将,均属犯例,由红变着,红不变作负。
1849#
 楼主| 发表于 2018-12-8 21:47:07 | 只看该作者
本帖最后由 陶山老妖 于 2018-12-8 21:49 编辑


     2. 双方长将   

    双方循环长将作和 (亦即解将反将作和)
        
         
               图 4


    1.车五进一 炮6平5 2.车五平四 炮5平6
    3.车四平五 炮6平5 4.车五平四 炮5平6
    5.车四平五 炮6平5 6.车五平四

    红方平车有解将反将作用,黑方平炮亦然,双方长将,双方不变作和。



1850#
 楼主| 发表于 2018-12-8 21:52:38 | 只看该作者
本帖最后由 陶山老妖 于 2018-12-8 21:54 编辑



     3. 二将一还将

    二将一还将,长将者负
        

              图 5

   1.兵四平五 卒6平5 2.兵五平四 卒5平6

   3.兵四平五 卒6平5 4.兵五平四 卒5平6
   5.兵四平五 卒6平5 6.兵五平四

    红方每一步都叫将,黑方则一将一闲。红方长将犯例须变着,红方不变作负。



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