陶山老妖
发表于 2018-4-5 21:11:55
第八章 记分方法
一、两盘制分组循环赛的记分法:预复赛各阶段,每个运动员和同组的其他运动员各下两盘。计分采用分数制。对每盘来说,胜棋2分,败棋零分,和棋各得1分,这算是小分(或叫局分)。对人来说,胜一人者得1分,败者零分,和棋各得半分,这叫做大分(或叫场分)。计算总成绩时,根据大分多少来排列名次,大分多者在前。如大分相等,再按小分积累数的多少排列;如小分积累数仍相等,就按他们两人对局的胜负确定名次,胜者在前;要是两人的对局是和棋,就再下一盘;如果还是和棋,再根据他们使用延长时间的多少来判定,使用延长时间少者在前;如果两人使用的延长时间又相等或者都没有使用延长时间,就录取两人同列一个名次。 二、一盘制大循环的记分法:即每人轮流和参加比赛的人对弈一盘,胜者2分,败者零分,和棋各得1分。计算总成绩时,根据积分的多少排列名次。如遇积分相等、就按该两人对局的胜负确定名次,胜者在前;要是两人对局是和棋,就再下一盘;如果还是和棋,谁使用的延长时间少谁算胜利,要是使用延长时间又相等或者都没有使用延长时间,就同时录取名次并列。 三、正式比赛采用一盘制,也可以采用两盘制,应事前在竞赛规程中规定明确。
陶山老妖
发表于 2018-4-5 21:14:05
第九章 记时方法
正式比赛的对局时间,有以下两种办法: 一、时间分记制:即每人走每一着棋的时间不得超过两分钟,另外还规定每人每盘有30分钟的延长时间,以便分析疑难棋路.这个延长时间允许自由支配,可以一次或分几次使用。全部使用完后,就必须在两分钟内走一着棋,否则就算失败。 二、时间总计制:每人限一小时三十分钟(也可以根据实际情况酌予伸缩),个人用完限制时间后,须在每一分钟内走一着棋,超过者即算失败。 三、在正式比赛会上,使用哪种办法,事前由裁判委员会决定。 四、不论采用哪种办法,如果到了当场比赛结束时间(比方说上午的比赛时间规定为3小时)而这一盘棋还不分胜负时,就由裁判员把这盘棋的记录密封起来(在记录的背面由该走棋的一方暗记下一步的着法),另选时间对弈,不得占用正式比赛时间。
陶山老妖
发表于 2018-4-5 21:17:08
第十章 裁判工作
一、规模较大的正式比赛,应组织裁判委员会。设裁判长、付裁判长和若干裁判员。 二、一个比赛台可以设一个裁判员(如条件许可),也可以一个裁判员兼管数台比赛。 三、重大的裁判问题如运动员对疑难棋势的争执,比赛规则的解释等等,须通过裁判委员会协商处理。 四、裁判长有处理裁判问题的最后决定权。如遇特别情况不能继续比赛时,有建议停止或改期比赛之权。 五、裁判员在裁判长指导下进行监局、指导记录、记时等工作。
陶山老妖
发表于 2018-4-5 21:20:14
第十一章 附则
一、运动员在比赛对局时不得闲谈;不许乱摸棋子,也不许拿起棋子后又放回原处(动哪个棋子就走那个棋子)。 二、运动员在比赛对局中,如发生疑问事项,须听从评判员决定,对方不得争执。 三、比赛礼节 (一)比赛开始前,运动员应听从检录员的指导,按次序进入比赛台。 (二)进入比赛台后,运动员先向本台裁判员及工作人员握手致敬,再互相握手致敬后就坐,静候开始口令。 (三)一局终了时,运动员互相握手,再向裁判员及工作人员握手,然后由裁判员率领与工作人员一同退场。 四、象棋的疑难棋势很多,除上述胜、负、和棋例外,现再举几个例子(如下例),以供参考。其他不及列举的疑难棋势可临时由裁判员通过会议形式来决定。 例一:黑炮长捉红车两步,红如不愿变着,应由黑变,黑方不变作负(图二十二)。
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陶山老妖
发表于 2018-4-5 22:08:47
例二:黑方一将一连杀,应由黑方变着,不变作负(图二十三)。
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陶山老妖
发表于 2018-4-5 22:10:46
例三:黑卒长捉红车,车无三步走,被迫长杀,如双方不变作和(图二十四)。
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陶山老妖
发表于 2018-4-5 22:12:46
例四:解捉还捉,双方不变作和(图二十五)。
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陶山老妖
发表于 2018-4-5 22:13:58
例五:二捉一还打,双方不变作和(图二十六)。
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陶山老妖
发表于 2018-4-5 22:14:55
例六:二打一还捉,双方不变作和(图二十七)
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陶山老妖
发表于 2018-4-5 22:15:51
例七:(图二十八)
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1.黑方一将一暗抽吃,应由黑方变着,不变作负。 2.黑方一将一暗抽无吃,双方不变作和。